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《怪物猎人》是怎样诞生的

How was Monster Hunter born

2021-02-15 10:00:00来源: 触乐

Switch平台上的玩家正在等待《怪物猎人:崛起》,此时距离“怪物猎人”系列的诞生已经有17年了。 千年之交之时,主机网游是游戏行业的新前沿。世嘉Dreamcast开创了主机网游的先河,只不过由于其本身生命周期较短,影响力终究有限,而在PS2主机上,卡普空为发展在线游戏采取了三管齐下的策略。 “对于如何利用联网功能,当时卡普空的3款游戏有不同的概念,这3款游戏分别是赛车游戏《网际极速赛车》、恐怖游戏《生化危机:爆发》和多人动作游戏《怪物猎人》。”《怪物猎人》监督藤冈要解释说,“因此,这个系列的诞生应归于我们在早期想要开发网游的各种努力和尝试。” 藤冈要在卡普空的街机游戏业务处于鼎盛时期时入职,作为一位角色动画师兼动作设计师,他在卡普空的街机

Players on the switch platform are waiting for "Monster Hunter: rise," 17 years after the birth of the & lt; Monster Hunter & gt; series.

标签: 怪物猎人