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触乐夜话:要类“魂”就好好类

Touch Music Night Talk: if you want to class "soul", class well

2021-09-24 18:20:04来源: 触乐

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗 广泛意义上的“魂”系列的风潮已经持续了几年。出于某些神秘的缘由,这个最初在FromSoftware内部完全不被看好的开发方向却成为了如今最受欢迎的游戏类型之一。最近编辑部里的“魂”浓度也很高,除了袁伟腾老师贡献给大家同乐的PS5版《恶魔之魂》之外,冯昕旸老师也挑战自我,在大家也许过分热情的帮助下,重拾了当初因为“太难”将他劝退的《血源诅咒》。 那么,“魂”系列的魅力到底在哪里?所谓“魂”味的核心究竟是什么?尽管在玩的时候都很快乐,我们对这个问题依然没有统一的答案。冯昕旸老师认为,高死亡惩罚和碎片化叙事是系列最大的特色,袁伟腾老

Touch the music night talk, and talk nonsense about the asshole, ghost and new things related to the game every day.