6月27日,腾讯在“SPARK 2022”游戏发布会上公开了40余款产品与内容。在这之中,游戏新品数量不算多,仅有12个,即使加上1个原生云游戏技术Demo,也才13个,不到总数的三分之一。 不过正因如此,这些新游戏的内容、风格、玩法才值得关注。直白一点说,它们每一个,不论开发进度如何,看上去是不是精致,有没有足够的吸引力,都或多或少带着更明确的意义——也许是为了更大的商业成功,也许是为了填补某一项空白,也许是在寻找某个类型未来发展的方向。 “硬仗”“赢家”凸显出了《暗区突围》的整体气质 这些新游戏里,我又尤其关心“寻找未来发展方向”的这一类。理由也很简单:在这个高速变化而又纷乱复杂的时代
On June 27, Tencent was in & ldquo; SPARK 2022& rdquo; More than 40 products and content were released at the game conference. Among them, the number of new game products is not large, only 12. Even with a demo of native cloud game technology, there are only 13, less than one third of the total.