快科技2月6日消息,为了弥补DLSS超分和帧生成技术带来的延迟增加问题,NVIDIA同步推出了Reflex将延迟技术,而随着DLSS 4和多帧生成的到来,Reflex 2也应用而生。可惜它们仅支持RTX 50系列,不但不支持NVIDIA的老卡,也不能搭配其他厂商的帧生成技术。Reflex 2包含两部分,一是升级的Reflex Low Latency低延迟,二是全新的Frame Warp。 它们通过把最新的鼠标/手柄输入指令及时同步给渲染帧,及时更新渲染的游戏帧,并在渲染帧发送到显示器之前,获取最新的鼠标/手柄信息,再刷新渲染帧,以进一步减少延迟,幅度降低多达75%。Frame Warp技术同样可以降低延迟。GPU渲染帧时,CPU会根据鼠标/手柄的最新视角位置,与GPU渲染帧同步,并在渲染帧发送到显示器之前,用最快的时间完成扭转操作,确保屏幕上反映最新的鼠标输入位置。特别是当Frame Warp转移画面像素时,可能会产生撕裂的
NVIDIA明确了!Reflex低延迟技术不支持AMD FSR、Intel XeSS
2025-02-06 00:00:00来源: 网易新闻
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