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继《异域镇魂曲》之后,Beamdog又把《无冬之夜》给“重制”了

继《异域镇魂曲》之后,Beamdog又把《无冬之夜》给“重制”了

2017-11-21 14:47:10来源: 游戏时光

Beamdog,这家由Bioware前成员组成的加拿大工作室一直致力于将经典RPG“强化”,继博德之门、冰风谷、异域镇魂曲之后,他们又将魔爪伸向了无冬之夜。目前官方已经发布了《无冬之夜:加强版》的视频演示,Beamdog此次没有使用自己擅长的Infinity引擎,转而使用Aurora引擎来进行开发。不过,根据Gameinformer披露的信息来看,新版无冬之夜其实也只实现了小幅度调整,而并非重新制作。与之前的“加强版”类似,游戏的分辨率有了进一步提升,最高能够达到4K,一部分UI也进行了重制,此外Beamdog还通过像素找色引擎和后期处理对画面进行优化,在对比度、景深等方面有着更好的表现。另一...

Beamdog,这家由确定前成员组成的加拿大工作室一直致力于将经典RPG“强化”,继博德之门,冰风谷,异域镇魂曲之后,他们又将魔爪伸向了无冬之夜。目前官方已经发布了《无冬之夜:加强版》的视频演示,Beamdog此次没有使用自己擅长的无穷引擎,转而使用极光引擎来进行开发。不过,根据Gameinformer披露的信息来看,新版无冬之夜其实也只实现了小幅度调整,而并非重新制作。与之前的“加强版”类似,游戏的分辨率有了进一步提升,最高能够达到4 k,一部分UI也进行了重制,此外Beamdog还通过像素找色引擎和后期处理对画面进行优化,在对比度,景深等方面有着更好的表现。另一…