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触乐夜话:聚众打“魂”

Touch Music Night Talk: gather people to fight "soul"

2021-09-10 17:00:00来源: 触乐

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗 昨天袁伟腾老师写了他玩《恶魔之魂:重制版》的感想,那今天就来写一写我的。我的感想可能比较特殊,因为我是蹭袁老师的光盘在公司和大家一起玩的。 我之前非常担心在公司玩“魂”系游戏会因为不断去世而社会性死亡,实际上手之后觉得还好。在令人惊艳的画面和手柄反馈之外,《恶魔之魂:重制版》的确存在一些问题,比如我觉得人物移动时左摇杆的手感好像被粘住了,而敌人死亡后锁定还要在尸体身上滞留一会儿。这些细节非常影响节奏和操作,需要不少时间适应。不过目前我对这一作总体难度的感受和《黑暗之魂:重制版》差不多——意思是比起敌人,地图和机制要更可恶些。 再加上我是一个对攻略和剧透都不太有所谓的人,已经通关的袁老师就非常热心地

Touch the music night talk, and talk nonsense about the asshole, ghost and new things related to the game every day.