触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 图/小罗 很早以前我玩《底特律:变人》,它有相当多的结局分支,人们的命运在不同的分支里也大相径庭。具体的细节我已经记不太清了,我只记得主角马库斯要不停地在两条路线中做出选择,一条是和平路线,一条是暴力路线。我在玩这种角色扮演的时候总是入戏太深,也就是说,我很难为了达成某个既定的游戏目标去做一些我在现实生活中不能认同的选择。在现实中对于“和平路线or暴力路线”本来就怀有疑惑的我,在代表马库斯做选择的时候也真诚地传达了这种疑惑——我不能去做一个完全支持和平的人,因为有些事情我是绝对难以忍受的;我也不能去做一个完全支持暴力的人,因为有另外一些事情我也是绝对难以忍受的。所以,我有时候支持一下和平,有时候又支持一下暴
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