- IT之家2025-03-30 00:00:00
IT之家 3 月 30 日消息,在 2025 中关村论坛年会平行论坛“留学人员创新创业论坛”上,《北京归国留学人员蓝皮书》发布。IT之家注意到,相应《蓝皮书》显示,从调研情况看,北京归国留学人员中 78% 目前为在北京就业状态,14.2% ...
- 港湾商业观察2025-03-15 00:00:00
转自:港湾商业观察《港湾商业观察》陈钱又是一年315,去年315《港湾商业观察》发表过共享充电宝收费乱象的内容,当时在黑猫投诉上搜索关键词“共享充电宝”,投诉量为23778条,今年315,在黑猫投诉上输入关键词“共享充电宝”,截至3月14日...
- 环球网2025-02-09 00:00:00
... 超2000个仿冒网站出现 六成IP在美国 有网络安全实验室统计,2024年12月1日至2025年2月3日期间,共出现了2650个仿冒DeepSeek的域名。大规模的仿冒域名注册活动从2025年1月26日开始,并在1月28日达到高峰。 ...
- 快科技官方2025-01-22 00:00:00
...曾登顶美国iOS娱乐类免费榜,超六成收入来自美国市场;北京点众科技开发的DramaBox预计2024年全球收入约1.47亿美元;九州文化的ShortMax则在多个国家推出本地化短剧内容,拥有超过3000万月活跃用户。字节跳动等大厂也在短剧领...
- IT之家2024-10-21 00:00:00
IT之家 10 月 21 日消息,中国对电动汽车的持续热情推动全球销量在 9 月达到了创纪录的水平,即使一些市场仍然处于低迷状态。 根据路透社报道的 Rho Motion 数据,9 月份全球电池电动汽车(BEV)和插电式混合动力汽车(P...
- 95%手游无版号:六成以上手游采取代申报
95% Mobile Games no code: more than 60% Mobile Games take report
07073游戏网2016-07-08 10:26:52关于广电总局手游版号新政,行业内讨论已颇多,而业内企业步入实际版号申请环节,都会发现一个颇为尴尬的问题:绝大多数最近几年新设立的游戏厂商没有直接向总局申请版号的资格,主要问题卡在没有“电子出版物出版资质或互联网游戏出版资质”,这个资质涉及到...
- 中国手游年中报告:超六成用户愿为角色扮演类付费
Report: China mobile game year by more than sixty percent users willing to pay for role-playing
新浪2016-07-26 14:06:59企鹅智酷联手应用宝大数据共同发布《中国手游行业2016年中报告》,报告数据显示,手游用户规模趋于稳定,中国手游用户付费率及月均付费金额均出现大幅增长。 据报告数据显示,国内手游用户的付费率明显提高,由2014年27.6%提升至2015年...
- 微信发布在华“老外”用户大数据:六成人用微信支付
Micro letter issued a "laowai" users in China big data: six adults pay with micro letter
人民网2017-05-18 00:00:00中新网深圳5月17日电 (郑小红 徐晓美)很多人认为中国移动互联网的发展“让老外惊呆了”,微信17日发布的《在华外国用户微信生活观察报告》也显示,微信不仅是中国人的生活方式,在华“老外”也不见外,有人玩起微信来比中国人还“溜”。 报...
- 六成“00后”拥有手机 沉迷手机令家长担忧
Sixty percent after "00" have mobile phones with worries parents
人民网2016-11-28 00:00:00如何给“00后”补上媒介素养课 带着手机上学,回家和同学聊微信,随时发朋友圈……手机不离身的好日子,北京某小学5年级学生赵照只享受了两个星期。这期间,与妈妈的战争不断升级,周而复始的唠叨、抵抗,最终的一次总爆发让赵照失去了手机的日常控制...
- 高层动荡、屡遭投诉,大亚圣象股票一年跌幅达六成
The top, by repeated complaints, big and iconography shares fell sixty percent in a year
亿欧2019-01-04 12:30:00【编者按】大亚圣象的窘境与整个家居建材行业的大环境有关,但陈旧的管理体制和频频被曝的质量问题才是压垮投资者信心的最后一根稻草。在落后产能不断出局的当下,哪怕是体量足够大的上市企业,如果消费光了市场信心,也会被淘汰。本文发于投资者网,作者王境...