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为了在《杀手3》中重现阿根廷风光,制作团队有多努力

How hard did the production team work to recreate Argentina in killer 3

2021-02-19 15:00:00来源: 触乐

酒是醇的香,那些最为出色的电子游戏都是开发团队辛勤耕耘多年的产物,整个过程可能非常复杂,需要极其关注各方面细节。 许多年来,“杀手”(Hitman)系列的创作团队始终想设计一个以探戈为中心的场景,上个月刚刚发售的《杀手3》满足了他们这个愿望。在制作前期,某位场景美术提议将一座酿酒庄园作为任务地点。经过讨论之后,团队觉得将“告别”(The Farewell)这个关卡放在门多萨非常合适——门多萨是阿根廷的一个省,以酿酒厂和郁郁葱葱的山林风景而闻名。 “在葡萄酒乡,我曾看到高楚牧人骑马,还在巴塔哥尼亚地区吃过烤肉。”《杀手3》关卡设计师马丁·斯科夫·安斯达尔回忆说。2018年,安斯达尔在《杀手2

Wine is mellow. The most excellent video games are the products of the hard work of the development team for many years. The whole process may be very complicated, and we need to pay close attention to all aspects of details.