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触乐夜话:TGA本就是一部“凭什么”的血泪史

Touch Music Night Talk: TGA is a history of blood and tears

2020-11-20 16:59:00来源: 触乐

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 小罗隔三差五耍大牌 最近一段时间,借着一年一度的游戏大奖(The Game Awards,TGA)开始提名之际,我司已经有几位老师提出了自己心目中的年度游戏。祝佳音老师选了《集合啦!动物森友会》,并且认为不选它的不是人;杨宗硕老师提名了《十三机兵防卫圈》,看得出他非常喜欢《十三机兵防卫圈》,但也正如我们所提前预料的,TGA不太可能把最佳游戏给这样的游戏,甚至提名都没有。 这是一种神秘的直觉,就是提到TGA,可能大多数人都说不清楚它的评选标准是什么,但总有些游戏你觉得有戏,有些就没戏。这种直觉建立在数年来对TGA口味的了解之上,自从2014年创立以来,TGA这所谓的“游戏界奥斯卡”形成了自己的一定风格,就像电影界的奥斯卡相对于欧洲电

Touch music night talk, everyday nonsense and game related bullshit, ghost, new things.