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为游戏引擎创作资源真的能赚钱吗?

Can creating resources for game engines really make money?

2022-07-15 15:00:00来源: 触乐

每当乔纳森·范伊梅泽尔外出度假时,他总是带着一个与众不同的行李箱。除了防晒霜、泳裤和护照之外,还会带上无人机、绿色幕布和录音设备,因为他经常前往人迹罕至的荒野,去尽可能细致地记录周围环境的每个细节。 范伊梅泽尔之所以这样做,是为了从大自然里寻找灵感,创作下一个可能广受欢迎的游戏素材,在Unity资源商店里发布。为了制作用于游戏开发的一系列素材,他学会了欣赏自然界的奇妙细节,将其转化为数字形式,并在这个过程中爱上了户外美景。“我的眼睛和耳朵必须对新信息时刻保持开放,留意那些很多人也许会觉得特别怪异的东西,这是工作中的一部分。” 过去5年里,范伊梅泽尔一直在为Unity资源商店创作,并以此谋生。 并不是随便一样素材都能带来价值,你还得懂得开发者想要些什么 ■ 先说结论:确

Whenever Jonathan & middot; When van imezel goes on holiday, he always carries a different suitcase. In addition to sunscreen, swimsuits and passports, he will also bring drones, green screens and recording equipment, because he often goes to the inaccessible wilderness to record every detail of the surrounding environment as carefully as possible.

标签: 游戏