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触乐夜话:可惜是“肉鸽”

Touch happy night talk: Unfortunately, "meat pigeon"

2022-07-21 18:11:12来源: 触乐

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。 今天没有图 有时候,很难避免一种矛盾的情况:我很喜欢一款游戏,也知道它很好,甚至偶尔还会手痒试几把,但我就是玩不来。对我来说,绝大多数这类矛盾会出现在“肉鸽”(Rogue)游戏中。不管是Roguelike还是Roguelite,我往往都会十足兴奋地开始,愤愤然地反复尝试,然后大感挫败地弃坑。 最典型的例子是《黑帝斯》和《杀戮尖塔》。这两款游戏虽然玩法完全不同,但都继承了“肉鸽”游戏经典的随机性和一旦死掉就得重来的机制。而且它们在各自的领域里都口碑爆炸。《杀戮尖塔》特别有开创性,提到爬塔这个类型就少不了它,不玩是不可能的;《黑帝斯》也靠着强大的美术和音乐、让人心动的配音和各种有趣互动,开局就把我吃得死死的。

Touch happy night talk, and talk nonsense about nonsense, ghosts and new things related to games every day.