“简直就是狗屎。” 在Techland,开发人员经常从部门领导那里得到这样的反馈,而那些领导通常深受公司CEO帕维尔·马切卡(Pawel Marchewka)器重。经过与10名Techland在职和前员工的对话,媒体拼凑出了这家工作室背后的故事,至少按照他们的说法是这样——包括管理团队独断专行、缺乏清晰的计划、存在自上而下的职场歧视等。一位消息人士的评价是:“上梁不正下梁歪。” 由于担心遭到报复,所有受访者都要求匿名。 ■ 发生了什么 Techland是一家波兰游戏开发商,成立于1991年,他们首个进入世界玩家视野的游戏是2006年的“狂野西部”(Call of Juarez)系列,再稍后一点是因为
&It's just bullshit. ”